Program pembinaan talenta dari 1000 Startup Digital di bawah Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia yang terdiri dari tiga jalur: Hacker (Pemrograman), Hipster (Desain), dan Hustler (Bisnis).
Kelas Hipster : UI Mobile Design Using Figma, merupakan kelas pelatihan design UI (User Interface) yang dikhususkan pada perangkat mobile, baik untuk android maupun iphone berdasarkan dengan aturan desain dari masing-masing perangkat serta tips design menggunakan framework Figma.
Ringkasan Kegiatan Pembelajaran
Modul 1: Pengenaian UI(User Interface), Perbedaan UI(User Interface) dengab UX(User Experience), UI/UX Mindset, Pengenalan Figma dan Tools didalamnya, Kelebihan Figma
Modul 2: Mengenal Component dan Variant, membuat Interactive Component, membuat Component properties: Boolean, Text, dan Swap Instance Property,
Modul 3: Mengenal Design System seperti Style Guide(Typography, Warna Neutral, Warna Utama, Warna Semantic, Shadows, Icons, Grid dan Spacing)
Modul 4: Melanjutkan Design System mengenai Component Bagian 1(Tags, Accordion, Buttons, Modal, Input, Text Area, dan Card)
Modul 5: Melanjutkan Design System mengenai Component Bagian 2(Checkboxes, Radio Button, Dropdown, Select, Switch, Table, dan Menu)
Modul 6: Melanjutkan Design System mengenai Mobile Design Structure agar lebih simple dan lebih praktis untuk dimengerti oleh user dengan Memperhatikan “Thumb Zone” dalam menyusun UI Mobile App. lalu, Mempertimbangkan tingkat keterbacaan suatu informasi. serta, Menyesuaikan dengan komponen OS yang digunakan